sexta-feira, 25 de janeiro de 2013

Perfct World jogo (MMORPG)


Perfect World (Chinês: 完美世界, abreviado como PW), é um MMORPG criado pela Beijing Perfect World e distribuído no Brasil pela Level Up! Games. O jogo atualmente possui um recorde 26.500 mil usuários conectados simultaneamente.[1]

Mundo

A origem de Perfect World é passada de geração em geração, numa tradição milenar. Em meio a uma imensidão turbulenta vivia Pan Gu, o deus que contrariou ao próprio destino e criou o universo com um golpe de seu poderoso machado. No lugar em que seu machado partiu a realidade, nasceram o céu e a terra. Com seu corpo, Pan Gu sustentou o céu, temendo que ele caísse sobre a terra e o Caos voltasse a tomar conta de tudo. Por mais de 18 mil anos, o grande deus protegeu sua criação. E, pouco a pouco, nascida do corpo do próprio Deus-criador, a vida terrestre primordial surgiu.
De sua respiração nasceu o vento e sua voz originou o trovão. Seu olho direito é a lua, seu olho esquerdo o sol. Seu sangue formou os rios, seu corpo as montanhas, sua barba é agora o mar de estrelas, sua pele deu origem à vegetação. Os minerais são seus ossos, seu suor é a chuva. E, em meio a tudo isso, das pequenas criaturas de seu corpo, surgiram os primeiros seres vivos pelo mundo.

Raças


Perfect World conta atualmente com 5 Raças e 10 classes, essas são: Humanos (Guerreiro e Mago); Selvagem (Bárbaro e Feiticeira); Alado (Arqueiro e Sacerdote), Abissais (Mercenario e Espiritualista) e Guardiões (Arcanos e Místicos).


Nota que os Humanos, os Selvagens, os Abissais e os Guardiões podem voar desde o nível 30, exceto por montarias voadoras especiais adquiridas por Gold na loja ou por baús especiais nas quais podem se voar no nível 20, enquanto os Alados podem desde o nível 1, o que se torna uma vantagem no termo de mOBILIDADE
Abissais
MercenarioEspiritualista
Alados
ArqueiroSacerdote
Humanos
GuerreiroMago
Selvagens
BarbaroFeiticeira
Guardiões
ArcanoMistico

[editar]Abissais



O mar estava tranquilo há décadas, até que um novo mal surgiu. O ser conhecido como Senhor dos Mares despertou novamente e os Abissais, habitantes das profundezas dos oceanos, se voltaram para as raças de Pan Gu para ajuda, em troca de se juntarem na guerra contra os sem-almas. Cadeias de corais, paredes de cavernas e exóticas plantas se levantaram do oceano para dar origem à Cidade das Tormentas, capital dos Abissais, que se localiza ao sul do mundo de Pan Gu.

Espiritualista - PSY

Estes Abissais são abençoados por manterem uma forte conexão com as energias existentes no mundo. Utilizam suas habilidades especiais tanto para aumentar o poder de luta de seus companheiros quanto para minar as defesas adversárias a ponto deles não conseguirem recuperar os próprios pontos de vida. Carregam consigo uma arma bastante peculiar e pouco conhecida pelos habitantes da superfície. A Esfera da Alma, um misterioso globo metálico que flutua na mão dos Espiritualistas, canalizando seu poder através da essência emanada pelo mundo espiritual.


Tamanho é o controle dos Espiritualistas sobre este universo invisível que eles são capazes de revidar o ataque sofrido com o poder de seu espírito. Seja paralisando o oponente ou devolvendo a habilidade desferida, estes seres conseguem muitas vantagens por manipular as ações do adversário. Além de suas capacidades de combate, esta classe representa um papel fundamental dentro do grupo, oferecendo suporte aos companheiros e lhes proporcionando diferentes bonificações.

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Mercenário - SIN

Grandes estudiosos da arte da guerra, os Mercenários se orgulham de dominar as técnicas da luta com adagas e do combate corpo-a-corpo. Muitos também são mestres em enganar seus oponentes com truques de camuflagem e se tornam mortíferos ao utilizarem suas habilidades contra os inimigos. Priorizam sua velocidade e agilidade nos confrontos, por isso preferem trajar armaduras leves que não atrapalhem sua mobilidade.
Uma de suas características mais impressionantes é a aptidão em encontrar os pontos fracos do adversário. Este dom natural possibilita um aumento considerável nos seus acertos críticos. Manipulam também os elementos da natureza com perfeição e conhecem os ingredientes necessários para criar poderosos venenos. Sempre utilizam estas e outras artimanhas para obter vantagens durante os embates, como por exemplo, roubar a energia do inimigo para recuperar sua própria vida conforme atacam.

Alados

Você pode ser um descendente direto dos Imortais, os deuses antigos de Perfect World. Como um Alado, você terá belas asas e viverá em cidades isoladas, perdidas entre montanhas ou em grandes metrópoles flutuantes, construídas nos céus. Você será representante da única raça capaz de voar logo no início do jogo, e será um exímio mestre da magia.

Arqueiro - EA


A precisão extraordinária dos Arqueiros, sua disciplina exemplar, assim como o respeito às tradições milenares de seus ancestrais, garantem grande prestígio à classe na sociedade dos Alados. Eles sempre são reverenciados por sua coragem e honra no campo de batalha, não somente por seus compatriotas, como também pelos demais habitantes de Pan Gu. Sua habilidade em manejar o arco e a flecha deve-se à sua devoção ao aprendizado dessa arte.

Sua aptidão em aprender os caminhos mágicos possibilitou que eles transformassem sua arma em algo ainda mais mortal. Eles podem enfeitiçar sua munição antes de cada disparo. Assim, os Arqueiros são capazes de lançar suas setas imbuídas com encantamentos elementais ou com poderosos venenos. Num grupo, preferem agir como atacantes de suporte, aproveitando a longa distância para ferir o adversário sem correr tanto perigo.


Sacerdote - EP

Os Sacerdotes Alados são curandeiros naturais. Preferem tratar das feridas causadas pela guerra com os Sem-Almas e atuar como um valoroso reforço nos grupos no qual atuam ao invés de trazer mais destruição sobre o mundo conhecido. Preferem se manter distantes da linha de frente para utilizar seus encantamentos de auxílio com mais tranqüilidade. Usam feitiços capazes de restaurar os pontos de vida dos combatentes, aumentar seus atributos de defesa ou incapacitar os adversários com diferentes maldições.
São gentis e amáveis com todas as raças, não poupando esforços em ajudá-las no que for preciso. Sua mera presença já é capaz de amenizar as aflições dos seres ao seu redor.
Os Sacerdotes, apesar de suas qualidades e de sua aparência serena, sabem se defender muito bem. Podem atacar de longe usando ataques físicos ou mágicos responsáveis por minar as defesas do adversário. São especialistas em ataques com o elemento Metal, e podem piorar a velocidade, defesa ou dano dos seus adversários.

Humanos

Você pode fazer parte da raça dominante em Perfect World, os Humanos. Este povo sobreviveu ao Grande Dilúvio e deu origem aos cinco maiores impérios no planeta. Por sua perseverança, são altamente versáteis e capazes de se adaptar como ninguém. Mesmo que jamais atinjam o mesmo domínio mágico ou físico dos Alados e dos Selvagens, unem o melhor dos dois mundos: podem ser talentosos Guerreiros versados nas artes da guerra, ou Magos poderosos, mestres dos elementos.


BOM ATE AQUI TA BOM NE PESSOAL ATE A PROXIMA

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quinta-feira, 24 de janeiro de 2013

Xbox 720 e PS4 devem ser anunciados em março, diz revista


A Microsoft e a Sony estão considerando em fazer uma conferência “no estilo Apple” para anunciar suas próximas gerações de consoles, em março. Segundo a edição de fevereiro da revista Game Informer, as apresentações serão antes da feira E3 2013, em junho, e Game Developers Conference, no fim de março, ambos nos Estados Unidos.
Além disso, a publicação aponta que o PlayStation 4 sairá primeiro que o Xbox 720, contradizendo especulações de analistas do mundo dos games.
O analista Colin Sebastian, da empresa norte-americana Baird Equity Research, também publicou que ambos consoles devem custar  entre US$ 350 e US$ 400 no lançamento.
“Nossas confirmações apontam que a próxima geração de consoles será construída a partir de componentes de computadores de última geração, junto com modelos de distribuição híbrida entre digital e física, melhora no controle por voz e sensores de movimento (integração do Kinect com todo Xbox) e amplas capacidades de multimídia”, disse Sebastian. 
Vale lembrar que PlayStation 4 e Xbox 720 são nomes não-oficiais, já que tanto a Sony quanto a Microsoft não anunciaram informações sobre seus próximos consoles. 



quarta-feira, 23 de janeiro de 2013

GOD of WAR: ascension

God of War: Ascension é um jogo de video de acção/aventura, actualmente em desenvolvimento pela SCE Santa Monica Studio e será publicado pela Sony Computer Entertainment em exclusivo para a PlayStation 3.[2] Será o sétimo titulo da série God of War e o primeiro a termultijogador. O jogo também poderá ser jogado em Estereoscopia 3D.

God of War: Ascension está programado para ser lançado a 12 de Março de 2013 na América do Norte, a 13 de Março de 2013 na Europa e nas regiões PAL, 14 de Março de 2013 na Austrália e Nova Zelândia e 15 de Março de 2013 no Reino Unido e Irlanda

Baseado na mitologia grega e a decorrer na Grécia Antiga, o jogador controla o personagem Kratos que tenta cortar os laços com o Deus da Guerra, Ares, - que enganou Kratos levando-o a assassinar a sua família - ao derrotar as três FúriasAscension é cronologicamente o primeiro capitulo da série, fazendo parte de uma saga em que a vingança é o tema central.


Desenvolvimento



John Hight, director do SCE Santa Monica Studio, alertou a Joystiq que "enquanto God of War III concluiu a trilogia, mas não é o fim da série", afirmando "que iremos ter muito cuidado com o que iremos fazer a seguir.
Revelações que um novo capitulo da série God of War começaram no inicio de 2011. Em março de 2011, um CV pertencente a um animador apareceu na Internet referenciando "God of War 4 teste cinemático". No entanto, o animador em questão afirmou logo de seguida que não tinha nada a ver com a série da Sony. Em abril, a revista PSM3 ouviu de uma fonte que "trabalha muito perto com o universo de God of War" que um novo capitulo da série seria lançado por volta de setembro de 2012.[22]Um mês depois os rumores foram reforçados pela Official PlayStation Magazine, reportando e também sugerindo que God of War 4 iria ter componente online. Por volta da mesma altura, um retalhista da Nova Zelandia listou God of War 4 para lançamento em 2012.

No inicio de 2012, o compositor Timothy Williams referiu-se a God of War 4 no seu CV como um dos projectos em que estava a trabalhar.Também David Thornfield, um animador do estúdio House of Moves, listou God of War 4 no seu "LinkedIn".
A 12 de abril de 2012 foi publicada uma imagem de promoção na página oficial da PlayStation no Facebook com o texto: "A Vingança trará Redenção?" levantando a especulação de que a imagem da Sony teria a ver com os rumores já antigos sobre um novo capitulo da série God of War; reforçado ainda mais essa ideia a aparência das letras "GOW" na URL completa da imagem, mais especificamente, "gowa_fb".

Um video oficial foi revelado a 19 de abril, mas no entanto a Amazon revelou-o um dia mais cedo, juntamente com a imagem da capa do jogo ainda em desenvolvimento.No filme narrado pela titã Gaia (voz de Linda Hunt), ela fala sobre a vida de Kratos no tempo antes de ele se ter tornado no "Fantasma de Esparta" quando não estava "ligado ao sangue". O video revelou que o nome do jogo é God of War: Ascension sugerindo que seria uma prequela da série.






falando um pouco sobre The Last of Us


The Last of Us é um jogo na terceira pessoa de aventura/acção com elementos de sobrevivência e de horror. Actualmente em desenvolvimento pela Naughty Dog será lançado em 7 de Maio de 2013 em exclusivo para a PlayStation 3.[4] Foi anunciado oficialmente em 10 de Dezembro de 2011 durante os Spike TV Video Game Awards.
O jogo conta a história de Joel (voz de Troy Baker) e Ellie (voz de Ashley Johnson) vagueando numa América pós-apocalíptica.

Elenco

Os papéis de ambos os personagens principais do jogo, Ellie e Joel, são interpretados por Ashley Johnson e Troy Baker. Joel é um sobrevivente e anti-herói, e Ellie é uma menina de 14 anos muito sábia para a sua idade, mas não tem memória do mundo pré-apocalipse.

Cenário

The Last of Us começa numa zona de quarentena em Boston, vinte anos depois da praga. A órfã de 14 anos, Ellie, vive numa pequena casa de madeira, e Joel, um traficante que vende drogas e armas no mercado negro dentro da zona de quarentena. Num evento desconhecido acontece e Joel promete a um amigo que está a morrer que irá proteger Ellie e ajudá-la a escapar. Assim ambos saem da zona de quarentena, e o jogo começa a percorrer várias áreas dos Estados Unidos, incluindo a cidade de Pittsburgh pós-apocalíptica e outras localizações agora reclamadas pela natureza. Evidentemente, as coisas viram para pior, quando os militares depressa se apercebem da sua fuga e começam a persegui-los. Depois de um esconderijo deixar de ser seguro, Joel e Ellie continuam a sua viagem pelos Estados Unidos, e as suas tentativas desastrosas para escapar às forças da lei começam-se a desdobrar. Ao longo do caminho, o duo também terá de enfrentar vários inimigos, desde humanos infectados a outros sobreviventes como caçadores ou ladrões. Também é sugerido que a sobrevivência envolverá tanto matar como revistar os corpos.

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"Crysis 3" vai forçar os consoles atuais ao máximo, diz produtora


Famosa por abusar do hardware no PC, a produtora Crytek promete forçar os consoles PlayStation 3 e Xbox 360 ao máximo com "Crysis 3", usando todo o poder de processamento e gráficos que as plataformas conseguem oferecer.
"Nenhum jogo será tecnicamente melhor do que 'Crysis 3'", prometeu o presidente da Crytek, Cevat Yerli ao site Videogamer.
"Não restará ao menos 1% [de capacidade] disponível", disse o executivo, que ainda afirma que franquias como "Halo" e "Gears of War" não chegam nem perto de seu jogo.
"Qualquer dia vou fazer uma batalha entre 'Gears' e 'Halo', de qualquer forma, a quantidade de dados que colocamos e o nível de detalhe é, de longe, superior. Com 'Crysis 3', nós o colocamos em um nível acima, mas o jogo de PC está dois andares à frente", complementou.

A ação em "Crysis 3" retorna para Nova York, mas com elementos que lembram o primeiro "Crysis". Na época em que a aventura acontece, a cidade está devastada e tomada pela natureza. No New York City Liberty Dome, um "nanodrome" criado pela Cell Corporation, o jogador enfrenta inimigos e explora os recursos da selva urbana para sobreviver.


Para lutar contra oponentes humanos e alienígenas, o jogador terá um belo arsenal, que inclui de metralhadoras até um arco e flecha, além, é claro, dos poderes de sua armadura nanotecnológica.
Previsto para 19 de fevereiro, "Crysis 3" terá versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.


ps4 e novo xbox noticias

O próximo ano deve marcar o lançamento de dois aguardados produtos no mercado de games. Em entrevista à Bloomberg TV, o presidente da EA Labels, Frank Gibeau, disse quePlayStation 4 e um novoXbox serão apresentados em 2013.



Ao comentar sobre o período fraco que a indústria atravessa, Gibeau deixou escapar que "o novo hardware vai sair em cerca de um ano". Ele fez o comentário para explicar que a desaceleração é normal nesse período. "Então há uma virada de mesa, uma nova mudança nos games está vindo, com novas tecnologias, novos hardwares, e um novo período de crescimento."




Ele ainda disse não saber saber como serão chamados os consoles de Sony e Microsoft, e que não poderia comentar sobre os produtos - apesar de já tê-los visto pessoalmente






DEVIL MY CRY 5 LANÇAMENTO

A Capcom acaba de nos revelar a data de lançamento para o muito esperado DmC, Devil May Cry, em produção nos estúdios Ninja Theory

DmC será lançado na Xbox 360 e PS3 no dia 15 de janeiro de 2013.


A Capcom também confirma a produção de DmC para o PC, mas esta versão será lançada apenas no final de 2013.


A data de lançamento para as consolas refere-se à Europa e América do Norte, sendo que nada foi referido sobre o Japão.

O jogo contará com legendas em português do Brasil.




A Capcom promete mais novidades durante a E3, mas revelou mais algumas imagens que poderão ver em baixo.